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Maloriak

 
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Chanou
Offi

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MessagePosté le: Mer 6 Avr - 15:24 (2011)    Sujet du message: Maloriak Répondre en citant

                                                                       Maloriak


                               



Généralités


enrage : 6 minutes.
Tanks : 2 (R10) ~ 3 (R25)

Healers : 3 (R10) ~ 6-7 (R25)

Ratio CaC/Caster : Avantage caster, mais dans une moindre mesure.
Le nombre d’aberrations que le boss peut invoquer pendant le fight est limité à 18, et en fait pop toujours par 3. Au passage P2, toutes les aberrations non relâchés le sont accompagnés de deux gros adds.

La P1 est un cycle de 3 fioles, la verte étant toujours la 3ème.

Le boss jette une fiole de couleur dans le chaudron, lui donnant certains aptitudes. Vu l’enrage timer court, la P1 doit faire maximum deux cycles.




Aptitudes


Phase 1
  • Orage Arcanique – Dégâts de nature sur le raid. A interrompre immédiatement.
  • Relâcher des aberrations – Cast court. A interrompre ou pas selon le nombre d’aberrations présents dans la salle. Chaque cycle Remède – Soigne le boss sur la durée. A voler ou dispell immédiatement.

 
Fiole rouge
  • Déflagration brulante – Souffle en cône sur 60m devant lui qui répartit les dommages sur l’ensemble du raid.
  • Flammes consumantes – DoT qui tick peu au début, chaque dommage reçu augmente les dommages du DoT.

 

Fiole bleue
  • Gel instantané – Congèle une cible et toutes les personnes à moins de 8m de la cible. Le glaçon ne fait pas de dommage en étant dedans, mais peut être brisé (17k PV en 25). A l’explosion, cela détruit tout glaçon avoisinant, provoquant une réaction en chaine. Chaque explosion fait très très mal.
  • Froid mordant – Posé au CaC, provoque des dommages réguliers sur les voisins.

 

Fiole verte

http://tankafaire.files.wordpress.com/2011/01/malo_p3.jpg


Phase 2



Maloriak passe en phase 2 à 25%. Il incante alors Relâcher toutes les aberrations, libérant toutes les aberrations restants + 2 Sujets Primordiaux.


  • Jet de Magma – Fonce sur la cible et laisse une trainée de feu, qui éjecte les joueurs.
  • Zéro absolu – Invoque une orbe gelée qui touche le sol au bout de quelques secondes, explosant et éjectant les joueurs.
  • Nova acide – Pose un dot sur tout le raid.

 
Adds
Aberrations

Sujets Primordiaux

 
 
Stratégie


Phase 1
Maloriak doit être tank près de son chaudron.
Chaque cycle (bleu-rouge-vert ou rouge-bleu-vert) doit permettre de relâcher 9 adds : Une stratégie est de kick les 2 premières incantations de libérations et de laisser passer les suivantes.
Toujours maintenir une malé langage sur le boss. Toujours kick l’orage arcanique directement.


Fiole rouge
Le raid DPS le boss sans toucher aux adds.
Tout le raid se pack, les CaC sur le tank et les distances/healers packés en face du boss. Celui touché par le DoT de feu s’écarte du raid.
                     



Fiole bleue
Le raid DPS le boss sans toucher aux adds.
Tout le raid s’espace de 8m les uns des autres, les CaC se pack sur le côté d’un boss et ceux touché par la bombe s’écarte de l’autre côté. Côté caster, on soigne la personne gelée et on la libère.


                      
 



Fiole verte
On lâche toutes les AoE possible sur les adds, pour les tuer avant le retour dans une autre fiole.


                      



Phase 2
On lâche Héroïsme, et on se lâche sur le boss. Les casters sont espacés, et s’écartent des boules de givre et du mur de feu. Idem pour les CaC.
Vidéo ici.



_________________


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MessagePosté le: Mer 6 Avr - 15:24 (2011)    Sujet du message: Publicité

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